Todas las noticias Archivo
www.adnmundo.com
Martes 14 de Febrero de 2012 Washington 11:58
3º / 11º
Martes, 26 de Febrero de 2008 Sea el primero en comentar esta nota Fuente: Daniel Escandell para Vandal.net

El presidente de Sony considera que los mandos de las consolas son demasiado complejos

Lo mismo piensa Peter Molyneux, diseñador y programador de videojuegos, quien explicó en la reciente Game Developers Conference que le gustaría que los mismos tuvieran menos botones.

El presidente de Sony considera que los mandos de las consolas son demasiado complejos
Enviar Enviar
Imprimir Imprimir
Corrección Sugerir Corrección
Comentarios Escribir Comentarios
Anterior Daniel Radcliffe compró un departamento de 5 millones de dólares en Nueva York
Siguiente Un tatuaje sub-cutáneo permitirá hablar por teléfono
 
Technorati Yahoo
Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios hasta este viernes, momento en el que abandonará el cargo, ha declarado que los que no son jugadores habituales ven los mandos de las consolas como demasiado complejos, y por tanto no se atreven a probar los videojuegos.

"Le das a alguien el mando de una consola y es como si le pusieras delante una pistola o una granada de mano con la anilla quitada," afirmó Harrison en la reciente Game Developers Conference.

Esta opinión fue compartida por Peter Molyneux (quien está creando Fable 2 para Xbox 360). Para Molyneux "no usamos la mitad de los botones del mando de Xbox 360 simplemente porque con lo que yo sueño es con que se siente a jugar con Fable 2 alguien que nunca antes ha jugado con videojuegos y pueda jugar con alguien que lo haya hecho toda su vida."

De hecho, Molyneux llegó a decir: "deseo que no hubiese tantos botones en el mando de control. Hay que afrontar esto en términos de diseño pensando en que sólo tienes un botón."

Phil Harrison alabó el mando remoto de Nintendo refiriéndose a él como "un dispositivo centrado en no-jugadores" que ha logrado "una democratización" del acceso a los videojuegos. En la misma línea, consideró que el iPhone de Apple también consigue aprovechar los instintos naturales del usuario para ser completamente accesible.
 
 
Lo + leido Lo + comentado Últimas noticias

Publicidad en adnmundo.com | 

Quiénes somos | 

Servicios Corporativos | 

Recomiéndenos | 

Archivo

Desarrollado por Esquemas.com

Todas las noticias | 

Las noticias en tu sitio | 

Las noticias resumidas | 

Contáctenos

Política Internacional y Seguridad | 

Economía y Comercio  | 

Medio Ambiente / Energía

Deportes | 

ADN Cool | 

Turismo |